La campaña de intercambio arrojó una variedad de artículos extraños, desde Air Jordans hasta un gato montés de peluche.
WASHINGTON – El primer “Día Trade Anything” de GameStop generó más de 80.000 intercambios, incluidos algunos artículos misteriosos.
La promoción de un día del 6 de diciembre permitió a los clientes cambiar prácticamente “cualquier cosa” por mercancías, videojuegos y más por $5 en crédito. La promoción Trade Anything Day amplió los parámetros de la política de intercambio habitual de la tienda de juegos para incluir una variedad de artículos, incluida la taxidermia.
Los artículos debían caber en una caja de 20x20x20, pero los empleados tenían discreción para rechazarlos. GameStop también había publicado una lista de artículos prohibidos antes de la campaña.
Según la compañía, los clientes trajeron una variedad de artículos extraños, desde Air Jordans hasta un gato montés de peluche.
GameStop dijo que los invitados también trajeron una “cantidad significativa” de donaciones de alimentos para bancos de alimentos y refugios de animales locales.
Según GameStop, los intercambios más memorables fueron:

- un pequeño jesus
- Una colección completa de muñecos espeluznantes.
- Air Jordan


- Conjunto de DVD de amigos
- bola de bolos
- Un “calentador feliz”.
- Un retrato de perro enmarcado.

- Una lata literal de gritos

- Un disco de Wii Netflix
- Se donó sidra sin alcohol a los empleados de la tienda
¿Cuánto crédito recibieron los clientes?
Los clientes que trajeron un artículo calificado recibieron una tarjeta comercial de $5 que se puede usar en la tienda durante la promoción o más tarde.
GameStop “Trade Anything Day”: ¿Qué no estaba permitido?
Si bien la promoción decía “todo”, existían algunas restricciones legales y de seguridad. Los siguientes elementos no estaban permitidos según la política de GameStop.
- Residuos o materiales peligrosos, químicos, líquidos.
- Baterías de iones de litio o artículos que contengan baterías de iones de litio.
- Armas y municiones.
- Animales vivos o muertos (se permite el comercio de artículos de taxidermia).
- Alcohol, tabaco, drogas o medicamentos (legales o no).
- Computadoras (por ejemplo, computadoras de escritorio, portátiles, portátiles, todo en uno, minis, estaciones de trabajo, lectores electrónicos, tabletas, clientes ligeros, pantallas inteligentes, cascos de realidad virtual con procesador integrado, pantallas planas interactivas con procesador integrado), con excepción de ciertas MacBooks, GameStop normalmente acepta en las tiendas.
- Periféricos de computadora diseñados para usarse con una computadora y que pesen menos de 100 libras (monitores, teclados/teclados, ratones/dispositivos señaladores, discos duros externos (excepto los que normalmente se aceptan en las tiendas), máquinas de fax, escáneres de documentos, impresoras, impresoras 3D, impresoras de etiquetas, marcos de fotos digitales.
- Pequeños dispositivos electrónicos (reproductores de música digital portátiles, VCR, reproductores de DVD, DVR, cajas convertidoras digitales, receptores de cable o satélite, proyectores, incluidos aquellos con funcionalidad de reproductor de DVD).
- Servidores pequeños.
- TELEVISOR.
- Tarjetas de regalo y otras monedas (extranjeras o nacionales).
- Joyas.
- Artículos sexuales y explícitos.
- Objetos que se parecen a partes del cuerpo.